
Reanudando su chistosa tradición de reaprovechar hasta la cáscara de las naranjas, los de Capcom no han tardado en ver un negocio de bajo costo a sus conversiones de Resident Evil a Wii adaptando únicamente el control a las características del wii-mote. Ahora le toca el turno a Resident Evil 0, que ya pudimos disfrutar en Game Cube y que verá la luz en Wii, según comentan por Famitsu, este mismo verano.
La duda que nos corroe es: ¿tendrá Capcom el valor necesario para cobrar precio de juego nuevo a un lanzamiento que ya cuenta con una versión virtualmente idéntica funcionando sobre Wii, mediante la retrocompatibilidad de ésta con Game Cube? Hagan sus apuestas.
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yenaro says:
Oct 5, 2008
Luchiskywalker says:
Dec 24, 2008
pollin says:
May 28, 2009