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	<title>BaxajNintendo Wii | Baxaj</title>
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	<description>Videojuegos y Consolas</description>
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		<title>Nintendo revela más datos técnicos de su consola Wii U</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 16:31:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A unos días de mostrar en sociedad su nueva consola, la empresa japonesa liberó al público gran parte de sus características técnicas. Nintendo finalmente se llevó todas las miradas en la E3, la feria de videojuegos que se desarrolla en Los Angeles, cuando ayer presentó la Wii U, sucesora de su actual consola. El aspecto más destacado de la Wii U tiene que ver con su mando. De hecho, gran parte de los comentarios se los llevó ese accesorio, quitando protagonismo al hardware que tendrá la consola en su interior. El cuerpo de la Wii U será de 4,5 centímetros de altura por 17,2 de ancho y 26,6 centímetros de largo. Es decir, dimensiones similares a la actual consola, algo menores que las de la Playstation 3 y la Xbox 360. Nintendo confirmó que un procesador de “múltiples núcleos” de IBM será el encargado de dar poder a la consola. Pero la empresa obvió también detallar qué tipo de gráfica llevará. Se especula que ATI habría conseguido ese espacio. La Nintendo Wii U soporta video 1080P, 1080i, 720p, 480p y 480i. Incluye un cable HDMI y S-Video. Cuenta con cuatro puertos USB 2.0 y los usuarios pueden elegir entre una [...]]]></description>
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		<title>Canta y baila con el Wii de Atrévete a Soñar</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 00:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vuarnet</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Novedades]]></category>

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		<description><![CDATA[El videojuego Atrévete a Soñar para Wii sale a la venta este verano, a partir del próximo 2 de junio, bajo el sello del Publisher Slang y Televisa Home Entertainment. Este título es pionero en Latinoamérica con la opción simultánea de canto y baile en plataforma Wii. Contiene más de 20 canciones como “Mundo de caramelo”, “A coro” y “Shalalandia”, entre otras, tanto en versiones originales y remix. Además, cuenta con temas a desbloquear de acuerdo al desempeño del jugador. Los sensores de movimiento del videojuego Atrévete a Soñar permitirán a los jugadores cantar y bailar al mismo tiempo, gracias a que el juego fue desarrollado con el reconocido y premiado software Voxler Singing Game Engine SDK, que provee la integración de un sistema de canto o karaoke dentro de un juego de video. El videojuego Atrévete a Soñar Wii permite la participación de uno a cuatro participantes de manera simultánea. Cada jugador podrá seleccionar a su personaje favorito: Patito, Antonella, Mateo, Renzo y Ray, entre otros. Cada jugador podrá interpretar las canciones de la serie, ya sea cantando, bailando o ambas acciones a la vez, gracias a la detección de movimiento del Wii – Mote y al micrófono incluido [...]]]></description>
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		<title>El &#8220;Internet Explorer&#8221; de Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 03:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jormanks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Wii Sports pasará a la historia siendo&#8230;. el juego más vendido de todos los tiempos. Según VGChartz, se han vendido un total de 41.330.000 unidades hasta la fecha, dejando en segundo lugar a Super Mario Bros., con 40.420.000 copias. ¿Recuerdan Super Mario Bros.? Yo sí lo recuerdo, claramente. Refresquemos la memoria, no todos los días hablamos de un juego que salió en 1985 Pero Wii Sports no tiene el impacto cultural que ha tenido Super Mario Bros. Y se debe, creo, que a pesar de su popularidad, Wii Sports representa al jugador casual. No me parece que la experiencia vaya más alla de lo que representa la misma publicidad. No que tenga nada de malo. Igual, su mayor mérito es el ser lo suficiente interesante para conseguir a algún despistado y meterlo en el mundo de las consolas. Claro, las consolas según Nintendo. No puede dejar de parecerme escandaloso que aparezca liderando ese listado. Es como si vendieran un juego de mesa (que es multijugador, y requiere que movamos las manos) con un televisor y hablaran del éxito de Parker Brothers. Todo esto me recuerda el caso de Microsoft con Internet Explorer. En donde todo sí era un monopolio, tanto [...]]]></description>
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		<title>Un Theremin hecho con un WiiMote</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 00:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; ¿Puede haber algo mas friki? Un Theremin, construido a mano con un Wii Mote, mientras un sujeto interpreta el tema de Star Trek en el… probablemente si, pero no me importa saberlo. Ken Moore (el tipo del video), usa en lugar de oscilaciones de frecuencias de radio, pequeños LEDs en la spuntas de sus dedos, los cuales activan los sensores del Wii Mote. Bastante Impresionante. Enlace: Man Builds Wiimote Theremin, Plays Star Trek Theme]]></description>
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		<title>El Wii Speak en acción</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 03:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con ustedes, el Wii Speak en acción: Seguro que no es un “Must have” para la Wii, sin embargo se ve bastante divertido! Video Vía &#124; Games Trailers]]></description>
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		<title>Primer vistazo a Alien Crush Return</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 01:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gracias a Game Trailers ya tenemos una idea clara de como se va a ver Alien Crush Return clásico de clásicos que estará disponible dentro de poco a través de Wiiware:]]></description>
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		<title>Order Up! para Wii ya tiene Trailer</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 17:22:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cocina]]></category>
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		<description><![CDATA[Juegos curiosos donde los haya, pero parece ser que la Wii es una consola especial para lanzar este tipo de títulos. Order up! viene siendo para los cocineros lo que Guitar Hero es para los rockeros o la saga Tony Hawk’s para los skaters. En este juego, deberás cocinar una gran variedad de platos para satisfacer a tu estimada clientela, mientras avanzas comprando restaurantes nuevos y otras recetas para que tu fama se vuelva aun mas grande, y al final día seas coronado como el mejor chef en la historia mundial…bueno, eso ultimo me lo inventé yo. Les dejo el trailer, para que vean de que hablo cuando digo “curioso”: Vía Anait.]]></description>
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		<title>Port de Resident Evil</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 18:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una pequeña controversia se esta gestando desde las entrañas de la blogosfera Gamer con el relanzamiento (o port) de el Resident Evil original a la Wii (titulo al que ya se le hizo port en el Game Cube). Pedro Silva opina que “Con este tipo de jugadas, me hace sentir (Capcom) que están tomando el camino fácil que han tomado otras desarrolladoras” Me parece que hacer porting de títulos “viejitos” a las nuevas consolas es algo necesario para mantener vivos los inicios de algunas franquicias en tiempo presente, igualmente es una buena oportunidad para aquellos que son nuevos en el mundo de las consolas, y nunca han tenido la dicha de probar títulos clásicos como los de Resident Evil. Nunca está de mas el recordar que esto de los videojuegos es un negocio, y si una compañía encuentra rentable el hacer porting, esta repetirá la formula comercial hasta la saciedad, es decir, hasta que deje de vender.]]></description>
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		<title>Skate It ya tiene fecha de lanzamiento</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 17:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nervioso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Skate It la versión para Wii y DS del muy merecidamente afamado y Genial Skate&#160;de EA&#160;llegará a las consolas de los amantes de Nintendo el 19 de Noviembre en Norteamérica y el 20 en Europa. Esta vez volveremos ala ciudad de San Valenona, la cual aparentemente esta en ruinas debido a alguna bizarra catástrofe. La idea sigue siendo la misma, convertirte en el Skater del año de la revista Trasher. Personalmente estoy ansioso por usar el Wiimote y el soporte para pies exclusivo de la Wii para ejecutar los trucos, como ya sabemos en la versiones de Skate para Xbox 360 y PS3 el manejo de los trucos era sencillamente impecable y realista con el uso del&#160; Flick It, ahora con un control tan versátil como el Wiimote la experiencia de juego será increíble. &#160; Vía Kotaku.]]></description>
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		<title>Urban Extreme: Street Rage para Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 23:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rude Boy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La cosnola Nintendo Wii tendra al jugo Urban Extreme: Street Rage gracias a Data Design Interactive. El juego es un juego de carreras extremo donde el conductor podra pelear contra los otros competidores hasta destruir los carros de los otros oponentes en una feros batalla. El juego sera al estilo Full Auto. Aun no cuenta con fecha de salida pero sin duda sangre nueva para el Wii.]]></description>
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