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Poker online

June 05, 09 Autor 1up

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Planea Microsoft llevar los vieojuegos a las aulas

February 25, 09 Autor 1up

videogameSegún nota del El Universal, Microsoft ha invertido un millón y medio de dólares para establecer el Instituto de los Juegos para el Aprendizaje, una empresa conjunta con la Universidad de Nueva York y otros establecimientos de enseñanza superior.

El objetivo es determinar si los videojuegos ,no solamente los dirigidos específicamente a la educación, pueden atraer a los estudiantes a programas de matemáticas, ciencia y tecnología. El instituto ha empezado a seleccionar estudiantes de la secundaria para estudiar.

No es mala la estrategía de la compañía, acercandose a las instituciones educativas lograrían quitar un poco el estigma de que los video juegos son malos y provocan mal rendimiento en la escuela.

Mirror’s Edge: una buena, y una mala noticia

January 29, 09 Autor jormanks

Empecemos por la mala: al parecer DICE estuvo programando el modo de juego en tercera persona para PC, pero no lo terminó y el código quedó por ahí, confundido, en lo más recóndito del juego, hasta que algún desocupado encontró como activar este modo y, ahora, podremos saltar, trepar, correr y jadear viendo una espantosa animación de Faith. Algo similar a lo que pasó con Rockstar y Grand Theft Auto: San Andreas y su Hot Coffee.

Me parece que la decisión de los programadores al no considerar esta opción en el juego final es sabia. La experiencia que brinda Mirror’s Edge al obligarnos a vivir todo tal y como Faith (claro, obviando un par de casi obligados BSoD) es lo que hace el juego supremamente interesante. Que sí: que las gráficas cuentan con colores tan distintos a los oscuros utilizados en esta generación, que se marea uno, que le da vértigo, que no sabe que hay alrededor, pero nada de eso importa. Este detalle tan sencillo hace que el juego tenga otro significado.

Si bien Fallout 3 cuenta con opciones similares, no es lo mismo. La verdad no me involucro tanto con el personaje principal como en este juego. Ahora, si a Faith la siguiera un perro…

La buena noticia es que para los usuarios de PlayStation 3 hoy, enero 29, habrá disponible gratis un mapa exclusivo para esta consola.

Luce impresionante.

Vía Kotaku y PlayStation.Blog

Bollywood. ¿Bollysoft?

January 23, 09 Autor jormanks
Chris Nolan

Memento fue una película que pasara a la historia por haber sido escrita y dirigida por el ahora célebre Christopher Nolan. Sí, el mismísimo genio que nos trajo The Dark Knight.

Resulta que en India el año anterior estrenaron Ghajini, que vendría siendo el equivalente Bollywoodense de Memento. Lo cierto es que se basaron en el guión del tándem Nolan, Chris y Jonathan.

Pero eso no es lo interesante. La noticia es que Ghajini, como casi todas las películas del mundo, tiene su propio videojuego, uno que fue desarrollado completamente allá, en la India.

Como está de loco el mundo: primero Estados Unidos tiene el primer presidente afro americano, y luego India produce un videojuego.

¿Será todo gracias al Yes We Can?

Vía LagZero

Killzone 2 ya es gold

January 23, 09 Autor jormanks

Según Guerrilla Games, esta esperada secuela llegó a su versión final. Esto quiere decir que para el próximo 27 de Febrero, cuando se lance el juego, estará disponible su correspondiente parche que brindará estabilidad y corregirá algunos otros bugs. Con suerte, el tan mentado multiplayer.

Lo siento, pero en estos tiempos, esa es la norma hoy día.

Pero para que vean que no tan amargado, dejo el intro cinematico de Killzone 2 realizado, enteramente, en CGI.

Vía PlayStation.BLOG

Operación Anclaje tiene fecha

January 14, 09 Autor jormanks

Para el próximo 27 de enero, los usuarios de Xbox 360 podrán disfrutar del nuevo contenido exclusivo que los muchachos de Bethesda han pensado para Fallout 3. A cambio de 800 puntos Microsoft o US$10, porque nada es gratis en la vida.

Dicho contenido traerá una misión principal con una duración de 4 o 5 horas y en el cual se aprovechará del modo “stealth”, ya que tendremos que infiltrar una base China, lo que luego ocasionará el holocausto nuclear que tiene al mundo tal cual lo recordamos. Claro, esto lo haremos dentro de un simulador (dentro del juego), algo muy similar a lo experimentado en la misión “Tranquility Lane”

Aunque límite de nivelación de nuestro personaje pasará de 20 a 30, me hubiera gustado que la actualización trajera estos “perks”

Cambio de género inmediato, pero cada que el jugador utilice el VATS, hay probabilidades de que Pierce Brosnan seduzca a su compañero actual.

"Cambio de género inmediato, pero cada que el jugador utilice el VATS, hay probabilidades de que Pierce Brosnan seduzca a su compañero actual."

Otros más aquí.

También tengo un vídeo que encontré en el blog de Bethesda, en el que se ve claramente el punto al que querían ellos con su parodia publicitaria. Viéndolo bien, me parece mucho más gracioso el original que la parodia.

Información gracias a Destructoid

La Nueva Generación II: vídeo juegos educativos

January 08, 09 Autor jormanks

Mientras algunos padres son lo suficientemente dedicados para transmitir a sus hijos el gusto por los videojuegos, otros simplemente dejan que estas cosas sucedan: En Virginia, un par de niños que no pudieron tomar el autobús para la escuela, decidieron ir en el Ford Taurus de sus padres. Luego de dar varios giros de 90° con el vehículo, en una vía con algo de tráfico y, finalmente chocar con un muro de contención, decidieron caminar el recorrido faltante, un kilómetro, que los separaba de la escuela. La ruta que cubrieron en el automóvil fue de aproximadamente 10 Kilómetros. Diez kilómetros.

Para los que se estén preguntando: sí, la madre estaba en casa, durmiendo, mientras sus hijos, de seis y cuatro años, se las ingeniaban para llegar del punto A al punto B en el Taurus. El niño de seis años (seis, maldita sea) le contó a la policía que aprendió a conducir gracias al Grand Theft Auto y el Monster Truck Jam.

Los padres, Jacqulyn Deana Waltman, de 26, y David Eugene Dodson, de 40, han sido acusados de poner a sus hijos en peligro y se les concedió una fianza de US$5.000. Los niños quedaron en custodia de las autoridades.

No entiendo como una pareja, adulta, deja que los videojuegos hagan el trabajo que ellos no quieren hacer. Muchos siempre culparán el contenido violento y sexista de, digamos, Grand Theft Auto, pero los padres no pueden desconocer que el contenido de ese juego, y muchos otros, no es apropiado para niños de tan temprana edad. Entiendo que eso mucho pedir de una pareja que deja sólos a sus hijos esperando en la calle un autobús mientras ellos tratan de alargar la siesta.

Chuck Wilkins, el alguacil del condado de Northumberland, dijo que “estaban empeñados en ir a la escuela”. En este caso pudo más el instinto de superación de los niños que la pereza de los padres. Afortunadamente.

Via Kotaku

Nuevos vídeos de Street Fighter IV

January 07, 09 Autor jormanks

Ver pelear a Cammy me “emociona” mucho. No lo digo solamente por sus movimientos…

Es una vieja conocida y, sin embargo, no deja de sorprender con su característico traje: Boina roja, leotardo, botas de cuero. A eso debemos agregarle su cabello rubio y unos hermosos ojos azules. Todo esto ya lo conocíamos.
Su encanto, lo digo con sinceridad, es su acento Británico.

Cammy, como Kylie Minogue, mejoran con el tiempo.

Pasando a batallas menos emocionantes, ver luchando a Dan contra, pues, Dan, resulta bastante gracioso. No le quita lo espectacular, pero no es lo mismo.

Falta poco para que este nuevo clásico salga en Xbox 360 y PlayStation 3.

Vía 1UP

El Theremin Contraataca

January 06, 09 Autor jormanks

No es una competición ni mucho menos, pero luego de escuchar bobinas Tesla entonando el tema de Zelda, llega otro vídeo que parece ser lo que Kotaku acertadamente llamó un “agujero negro de win geek”: Greig, un gamer con algo de tiempo libre en vísperas de año nuevo, interpretó el tema de Portal, Still Alive, en Rock Band 2, manipulando un Theremin.

Creo que la camiseta de Half-Life no le añade dificultad, solamente carácter.

El “Internet Explorer” de Nintendo

January 06, 09 Autor jormanks

Wii Sports pasará a la historia siendo…. el juego más vendido de todos los tiempos. Según VGChartz, se han vendido un total de 41.330.000 unidades hasta la fecha, dejando en segundo lugar a Super Mario Bros., con 40.420.000 copias. ¿Recuerdan Super Mario Bros.? Yo sí lo recuerdo, claramente. Refresquemos la memoria, no todos los días hablamos de un juego que salió en 1985

Pero Wii Sports no tiene el impacto cultural que ha tenido Super Mario Bros. Y se debe, creo, que a pesar de su popularidad, Wii Sports representa al jugador casual. No me parece que la experiencia vaya más alla de lo que representa la misma publicidad. No que tenga nada de malo. Igual, su mayor mérito es el ser lo suficiente interesante para conseguir a algún despistado y meterlo en el mundo de las consolas. Claro, las consolas según Nintendo.

No puede dejar de parecerme escandaloso que aparezca liderando ese listado. Es como si vendieran un juego de mesa (que es multijugador, y requiere que movamos las manos) con un televisor y hablaran del éxito de Parker Brothers.

Todo esto me recuerda el caso de Microsoft con Internet Explorer. En donde todo sí era un monopolio, tanto que Opera los demandó ante la Unión Europea por practicas desleales al incluir el Internet Explorer en Windows, sin darle la oportunidad a los demás desarrolladores de navegadores web. La diferencia es que en este caso los demás desarrolladores están prácticamente haciendo fila para lanzar sus productos en la blanquita de Nintendo.

Como es la vida.

Vía Destructoid

Comercial de Syke

January 06, 09 Autor jormanks

Syke es una bebida que cambiará tu vida, y no necesitarás tomarla. Nunca.

Con esta clase de publicidad, es mas que suficiente.

Esta maravilla fue realizada por Paul Robertson, quien anteriormente deslumbró al mundo entero, bueno, a algunos suertudos, con Pirate Baby’s Cabana Battle Street Fight 2006 y Kings of Power 4 Billion %, en los cuales se destaca claramente su estilo, que si bien está plagado de innumerables referencias, a su vez, es indescriptible.

Vía Gaming Angels

Tesla: Theremin, soy tu padre

January 06, 09 Autor jormanks

Gracias a Neatorama me entero de un artículo que habla de los mejores 40 usos que se le dan al tema de Mario.

Al igual que en Neatorama, yo estoy encantado con las increíbles versiones de algunos videojuegos realizadas con bobinas de Tesla. Como este a continuación:

Siguiendo los vínculos encontrarán algún otro vídeo de su agrado, si es que el tema de Zelda les pareció corto.

Igual, si prefieren el Theremin, aquí otra muestra.

Peter Moore y yo

January 03, 09 Autor jormanks

Dios, si esto tuviera un vídeo podría convertirse en una suerte de Hitler Rants About: Resulta que el Presidente de EA Sports, Peter Moore, en su Blog Oficial, habla de los listados con lo mejor del ya finado 2008. No generaliza (habla que por lo menos cada revista o blog tienen su propio listado) pero la emprende contra el Top 50 de Eurogamer, un listado en donde durante 5 días destacaron lo mejor del año.

Palabras más, palabras menos, dice que esperaba que el FIFA 09 apareciera allí. Que hasta lo último tuvo la esperanza de ver que podría estar entre los mejores 10 vídeo juegos. Según él, FIFA 09 es uno de los mejores títulos recientes, además de ser uno de los más vendidos y para Eurogamer no mereció estar entre los mejores.

Pues bien, no creo que estas franquicias deportivas debieran entrar en ningún listado.

Hablo por mi experiencia, exclusivamente por el futbol, ya que es el que conozco desde hace mucho tiempo y el que, a estas alturas de mi vida, intento seguir.

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Tanto Konami como EA Sports recientemente han entrado en una dura batalla para acaparar los ojos de muchos aficionados del deporte. Hace un par de años FIFA dejo de ser una aburridora secuela de una cansina fórmula que era para convertirse en una mejora significativa: una opción real. Tanto que puso a la serie de Konami, Pro Evolution Soccer, contra la pared. Pero esto fue gracias a ellos, también, que a su vez no hicieron nada por cambiar. Su versión del 2007, y la siguiente, 2008, no fueron otra cosa que juegos terminados a la carrera, sin mayor novedad. Versiones plagadas de defectos y, en algún caso, llenos de bugs.

Pareciera que en ambos frentes el año que les toma producir su respectivo producto sencillamente no es suficiente. La carrera se centra, tal vez, en obtener el mayor número de licencias, o de hacer más realistas los jugadores, no el juego. Ya se que FIFA 09 tiene un motor grandioso, tanto que el desarrollador de PES lo quiere. No solamente lo quiere, lo necesita. Pero estas cosas no logran que todo se sume en un todo lo suficientemente renovador.

Ambos juegos tienen sus virtudes y defectos, quizá EA Sports se ha arriesgado mucho más tratando de innovar al tomar prestado algunas cosas. En este caso el modo Be a Pro que es, tal vez, más atractivo por su manejo de cámaras frente al Become a Legend. Este modo originalmente fue de los Winning Eleven International que resulta, desde cualquier punto de vista, más desafiante (y por lo tanto satisfactorio). Inexplicablemente Konami nunca lo sacó de Japón, pero su competencia directa (¿alguna otra competencia?) lo tomó como propio y eso fue un gran golpe para ambos.

Las versiones de EA Sports me parecieron terribles arcades. Podían, o querían ser, mas vistosos que los Winning Eleven. Pero en este caso no importa tanto el como luzcan estos juegos si al final de cuentas su jugabilidad y su dificultad son cosas prácticamente irrelevantes. Y eso fue una constante hasta hace muy poco, como acabo de anotarlo. Esto fue siempre razón suficiente para no preocuparme por ellos (que son el enemigo) y dedicarme a jugar los Winning Eleven contra cualquier despistado que tuviera a la mano. Y eso creó en mi una satisfacción similar a la de ver a mi equipo predilecto coronarse campeón. Nada más importaba salvo dar la vuelta olímpica y ver como el rival de patio, porque siempre serán rivales de patio, quedaba derrotado impajaritablemente.

Pero eso es lo bonito del futbol: cada domingo da la revancha. Mientras Konami seguía haciendo el mismo juego por quien sabe cuantos años, los rivales de patio tomaron nota, cambiaron de entrenador, obtuvieron patrocinio, y empezaron a mejorar. Eso fue lo que hizo visible la debacle: más de lo mismo, nada novedoso. Ver perder ese equipo al que lleva uno apoyando toda la vida duele. Pero duele más saber que el rival esta haciendo las cosas mejor de lo que los nuestros ofrecen. Entiendo el fanatismo exacerbado de lo que acabo de escribir, y lo reitero.

Cada año es una temporada más, y coronarse campeón es el objetivo. Pero es algo que buscan ellos, no nosotros.

Este año, y el anterior, han habido propuestas interesantes en cada género (Braid, Little Big Planet, Okami, Boom Blox, World of Goo, hasta el mismo Mirror’s Edge), menos en el deportivo. Cada año que pasa nos ofrecen una mera actualización del juego que hemos comprado el año anterior (o mucho antes) y eso, por lo menos para mi, es una falta de respeto, tanto para el consumidor como para el jugador.

Y es por eso que considero que los juegos deportivos no deberían pertenecer a ningún listado estilo “Best of” de nada, hasta que no sean capaces de realizar algo decente.

Eso y el modo Online que apesta. Eso es todo, prácticamente.

Ah, se me olvidaba, don Peter Moore: con los RPG no se meta.

Pd: De todas maneras todos son aprendices: el mejor videojuego de futbol de toda la historia vió la luz hace 19 años.

Vía Joystiq

¡Los feos somos más!

January 02, 09 Autor jormanks

El profesor Richard Harris, de la Universidad de Kansas, mediante un estudio descubrió que algunos gamers al estar expuestos por 15 minutos a personajes de algunos videojuegos empezamos a valorar negativamente nuestros cuerpos.

Según eso, luego de pasar un tiempo jugando como Marcus Fenix, Lara Croft, MegaMan, Master Chief, Cloud, Mario, Sonic, Samus, Cormano Wild, Ken Masters, Link, empezaremos a compararlos a ellos con nosotros mismos. Es decir, nos daremos cuenta de lo tremendamente viscerales que son nuestros cuerpos y eso nos hara sentir mal.

Aunque creo que esto se puede llegar a dar, sin duda, en unos escasos grupos de jugadores casuales, muchos otros pasaran de estos análisis. Simplemente les importará divertirse.

A final de cuentas este aspecto no puede ser relacionado únicamente a los juegos de vídeo ya que, a diario, veremos ejemplos de como se nos impone un modelo estético que muchas personas tristemente considerarán un modelo a seguir.

Con esto dicho, ¿valdrá la pena considerar la incidencia de baja auto estima con la compra de Wii-fit?

Vía Joystiq

Feliz 2009 les desea Baxaj

December 31, 08 Autor jormanks

Desde Isopixel les deseamos a todos nuestros lectores un próspero año 2009 cargado de felicidad y buenas noticias. Claro, dejando de lado la famosa crisis financiera.

Para que puedan crear su propio videojuegopirotéctinomusical, muy acorde a esta fecha, les dejo el link a este videojuego llamado Auditorium. Su manejo es muy sencillo, y la finalidad de hacer que la “corriente” (flow en inglés) llegue hasta cada recuadro para reproducir una cierta melodía, todo con unas simples herramientas. Sin dejar de tener un aspecto gráfico impresionante, es bastante adictivo.

De nuevo los mejores deseos para ustedes.
No se desconecten.

Vía YesButNoButYes